Les points d'affection sont un mécanisme de jeu, et trouvables uniquement en exploration.
Fonctionnement et Utilité
Les points d'affection concernent les familiers : chaque familier a besoin d'un certain pourcentage de points d'affection afin de pouvoir évoluer. De plus, si un familier n'est pas nourri, en plus de ne pas restaurer son énergie, il perdra des points d'affection.
Si l'affection atteint 0, alors le familier retournera dans son Œuf, et les jours de connexion accumulés seront perdus. Il faudra à nouveau le faire éclore avec un incubateur.
Un familier qui vient d'éclore aura 20% d'affection par défaut, et en gagnera 2% par jour de connexion.
Où gagner/perdre de l'affection ?
Le gain ou la perte d'affection est un événement assez fréquent et disponible dans plusieurs lieux d'exploration. Il est possible d'en gagner jusqu'à 15%, mais aussi d'en perdre tout autant.
Lieu d'exploration | Gain d'affection | Perte d'affection |
---|---|---|
Quartier Général | Oui | Non |
Jardin du QG | Oui | Non |
Plaine Ouest | Oui | Non |
Abords de la Forêt | Non | Oui |
Plage | Oui | Non |
Eaux profondes | Non | Oui |
Cœur de la Forêt | Non | Oui |
Grotte | Non | Oui |
Cave immergée | Non | Oui |
Plage des Kappas | Non | Oui |
Lac têtard | Oui | Non |
Vestiges des moines | Non | Oui |
Torii du souvenir | Oui | Non |
Lac émeraude | Oui | Non |
Cascade des Roches | Oui | Non |
Pointe des collines | Non | Oui |
Crique du crapaud | Oui | Non |
Mer de Phibéa | Oui | Non |