Les points d'affection sont un mécanisme de jeu, et trouvables uniquement en exploration.
Fonctionnement et Utilité[]
Les points d'affection concernent les familiers : chaque familier a besoin d'un certain pourcentage de points d'affection afin de pouvoir évoluer. De plus, si un familier n'est pas nourri, en plus de ne pas restaurer son énergie, il perdra des points d'affection.
Si l'affection atteint 0, alors le familier retournera dans son Œuf, et les jours de connexion accumulés seront perdus. Il faudra à nouveau le faire éclore avec un incubateur.
Un familier qui vient d'éclore aura 20% d'affection par défaut, et en gagnera 2% par jour de connexion.
Où gagner/perdre de l'affection ?[]
Le gain ou la perte d'affection est un événement assez fréquent et disponible dans plusieurs lieux d'exploration. Il est possible d'en gagner jusqu'à 15%, mais aussi d'en perdre tout autant.
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