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Les points d'affection sont un mécanisme de jeu, et trouvables uniquement en exploration.

Fonctionnement et Utilité Modifier

Points d'Affection

Les points d'affection concernent les familiers : chaque familier a besoin d'un certain pourcentage de points d'affection afin de pouvoir évoluer. De plus, si un familier n'est pas nourri, en plus de ne pas restaurer son énergie, il perdra des points d'affection.

Si l'affection atteint 0, alors le familier retournera dans son Œuf, et les jours de connexion accumulés seront perdus. Il faudra à nouveau le faire éclore avec un incubateur.

Un familier qui vient d'éclore aura 20% d'affection par défaut, et en gagnera 2% par jour de connexion.

Où gagner/perdre de l'affection ?Modifier

Le gain ou la perte d'affection est un événement assez fréquent et disponible dans plusieurs lieux d'exploration. Il est possible d'en gagner jusqu'à 15%, mais aussi d'en perdre tout autant.

Lieu d'exploration Gain d'affection Perte d'affection
Quartier Général Oui Non
Jardin du QG Oui Non
Plaine Ouest Oui Non
Abords de la Forêt Non Oui
Plage Oui Non
Eaux profondes Non Oui
Cœur de la Forêt Non Oui
Grotte Non Oui
Cave immergée Non Oui
Plage des Kappas Non Oui
Lac têtard Oui Non
Vestiges des moines Non Oui
Torii du souvenir Oui Non
Lac émeraude Oui Non
Cascade des Roches Oui Non
Pointe des collines Non Oui
Crique du crapaud Oui Non
Mer de Phibéa Oui Non
Chute de l’Amphéa Oui Oui
Vallons oubliés Oui Non


*Les lieux qui n'apparaissent pas dans le tableau ne font ni perdre ni gagner de l'affection.

NavigationModifier

Terminologie