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Les Familiers sont l'équivalent des animaux de compagnie de notre monde.

Liste des familiersModifier

Il existe actuellement 65 familiers différents.

Le Alfeli
Alfeli
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Alcopafel
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Becola
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Bériflore
Le Black Gallytrot
Black Gallytrot
Le Blobby
Blobby
Le Bloobun
Bloobun
Le Boltue
Boltue
Le Bowsa
Bowsa
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Bunraku
Le Calunko
Calunko
Le Catatapillar
Catatapillar
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Chead
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Chestok
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Ciralak
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Corko
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Crowmero
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Crylasm
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Dalafa
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Dalafa Nocturne
Le Danalasm
Danalasm
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Draflayel
Le Galorze
Galorze
Le Globulosaurus
Globulosaurus
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Grookhan
L'Homonculus de l'Aube
Homonculus de l'Aube
L'Homonculus de Midi
Homonculus de Midi
L'Homonculus de Minuit
Homonculus de Minuit
Le Hydracarys
Hydracarys
Le Jeanylotte
Jeanylotte
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Jipinku
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Kiampu
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Lamulin
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Libleunette
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Liclion
Le Lovigis
Lovigis
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Maülix
Le Meeper
Meeper
Le Melomantha
Melomantha
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Minaloo
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Musarose
Le O'oluray
O'oluray
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Ocemas
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Okanÿa
Le Osstoplasm
Osstoplasm
Le Owlett
Owlett
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Panalulu
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Pimpel
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Pinigin
C773896ff9f7b328deae6edbb42d7f69
Plumobec
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Poulpatata
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Poulpatata DP
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Rawist
Le Rowtsya
Rowtsya
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Sabali
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Seryphon
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Sgarkellogy
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Sitourche
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Sowige
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Spadel
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Valuret
Le Verdheleon
Verdheleon
Le Woolapiyou
Woolapiyou
Le Xylvra
Xylvra
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Yéti

Familiers uniquement présents dans les épisodes Modifier

88bbd5e4b3c4d9592c915a393a1555cf
Black Dog
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Fenrisulfr
  • Shau'kobow (référence aux Chocobos dans les jeux vidéo Final Fantasy)

Liste des nourrituresModifier

Algue Très Gazeuse
Algue Gazeuse
Algues séchées
Algues Séchées
Baies acidulées
Baies acidulées
Blobbydelice ©
Blobbydelice ©
Biscuit Étoile
Biscuit Étoile
Bonbons d'Amûre
Bonbons d'Amûre
Boule de Nuit
Boule de Nuit
Bulle Gelée
Bulle Gelée
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Candy Cane
Candy Corn
Candy Corn
Chenille Crémeuse
Chenille Crémeuse
Chenille Luisante
Chenille Luisante
Nourriture lamulin
Cirses Cacaotées
Coccinelle Vénimeuse
Coccinelle Venimeuse
Cookies de Sable
Cookie de sable
Esquimau
Esquimau
Feuille Rousse
Feuille Rousse
Fleur de coton
Fleur de Coton
Flocon imparfait
Flocon Imparfait
Fruit de la lune rouge
Fruit de la Lune Rouge
Fruit de miel
Fruit de Miel
Fruit de Minuit
Fruit de Minuit
Gallyflore
Gallyflore
Lézard Rouge
Lézard Rouge
Lotus Précieux
Lotus Précieux
Mélodie en fiole
Mélodie en fiole
Mini météorite
Mini Météorite
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Mini Rayon de Soleil
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Mini trou noir
Nectar d'OR
Nectar d'Or
Nuage de Sucre
Nuage de Sucre
Oeuf Sucré
Œuf Sucré
Onigiris
Onigiris
Payaga
Payaga Sucré
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Pétales de Rose d'Or
Pince de crabe tacheté
Pince de Crabe
Poisson Libellule
Poisson Libellule
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Poisson Lunaire
Pomme Possédée
Pomme Possédée
Pousse de Bambou
Pousse de Bambou
Pudding glacé
Pudding Glacé
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Raisin elfique
Roche de volcan perlée
Roche de Volcan Perlée
Sablé de noël
Sablé de Noël
Scarabée Irisé
Scarabée Irisé
Steak Mentholé
Steak Mentholé
Sucrerie Terrifiante
Sucrerie Terrifiante

Nourritures non attribuées Modifier

Bonbon Spécial
Bonbon Spécial
Carotte Sanguine
Carotte Sanguine
Carpe volante
Carpe volante
Étoile de mer à dards
Étoile de mer à dards
Etoile des glaciers
Étoile des Glaciers
Fraises pistachées
Fraises Pistachées
Neige Éternelle
Neige Éternelle
Oursins du large
Oursins du large
Rose à poison
Rose à Poison

Liste des appâtsModifier

Appât de Pêche
Appât de pêche
Arrosoir
Arrosoir
Attrape-rêves
Attrape-rêves
Bague
Bague Scintillante
Boîte à musique
Boîte à Musique
Botte douillette
Botte Douillette
Botte fourrée à trois doigts
Botte fourrée à trois doigts
Bougie
Bougie
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Boule à neige
Boule à Ciel
Boule à Ciel
Boule Brillante
Boule Brillante
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Carotte Ensorcelée
Cisailles dorées
Cisailles Dorées
Cloche ailée
Cloche Ailée
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Doudou Abandonné
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Éclat de Statuette
Écrin d'encre
Écrin d'Encre
Écrin d'Encre suspect
Écrin d'Encre suspect
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Élixir de Coca
Etrille
Étrille
Éventail en plumes
Éventail en Plumes
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Fer Incandescent
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Fétiche d'oiseau
Fiole d'Essence de Vie
Fiole d'Essence de Vie
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Fiole de Furie
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Fiole du Néant
Flacon stellaire
Flacon Stellaire
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Fourchette Très Spéciale
Gemme Sanguine
Gemme Sanguine
Harpe hantée
Harpe Hantée
Lanterne
Lanterne Émeraude
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Nénuphar Rond
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Nepeta Gelées
Ocarina en ivoir
Ocarina en Ivoire
Page de livre
Page de Livre
Palmes
Palmes
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Peluche Rapiécée
Perles nacrées
Perles Nacrées
Pièce antique
Pièce antique
Plaid Patchwork
Plaid Patchwork
Plume en argent
Plume en Argent
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Plumeau
Rune Hantée
Rune Hantée
Sablier
Sablier
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Soie Radioactive
Souris en tissu
Souris en Tissu
Sucette
Sucette Collante

Appâts non attribués Modifier

Braise
Braises
Crustacé chapardeur
Crustacé chapardeur
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Fleur rare
C1b871a7a6de26f566b7a64d8de40084
Filet maillant
Bo
Galets à motifs tortueux
Grelot antique
Grelot Antique
Peigne
Peigne en Verre
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Roches Aériennes

Chaque familier a son propre appât. Pour capturer un familier, il faudra que vous découvriez le bon ou que vous vous renseigniez sur la page correspondant à celui-ci.

Comment s'occuper de votre familier ?Modifier

Faire éclore son familierModifier

Pour obtenir un familier, il faut faire éclore un œuf (soit acheté à la boutique des familiers, soit acheté au marché, soit capturé en exploration) avec un incubateur (300 maanas ou 50 PO en boutique). Pour cela, sur la page de votre familier, faites glisser l’œuf que vous souhaiter éclore vers l'incubateur. Le temps d'attente pour une éclosion varie selon le familier, mais on peut utiliser des PO pour le faire éclore immédiatement (1 PO = 3 minutes).

Remarque : Un œuf et un incubateur sont offerts lors de l'épisode 3. Un incubateur est également offert par Purral au cours de l'épisode 11.

Nourrir son familier :Modifier

Il vous faudra d'abord acheter la nourriture propre à votre familier, il ne pourra se nourrir que de celle-ci. Vous avez l'option d'acheter cette dernière en boutique de familiers, dans le marché ou bien de la trouver en exploration. Attention cependant : la nourriture des familiers d'évents n'est disponible qu'en boutique.

Pour nourrir votre familier il suffit de cliquer sur "Nourrir" situé à côté de l'image de votre familier. Un encadré s'ouvre, indiquant la quantité de nourriture distribué entre le stock d'inventaire et le stock familier. Faites glisser le curseur vers la droite pour mettre dans la nourriture dans le stock du familier (ou inversement si vous souhaitez en enlever). Il est possible de mettre jusqu'à 15 unités de nourritures en stock de familier, ainsi le familier mangera une unité par jour pendant 15 jours. Cette méthode permet de ne pas devoir nourrir quotidiennement votre familier, au risque d'oublier.

En cas d'oubli, votre familier ne rechargera pas son énergie le jour suivant et perdra un certain pourcentage d'affection. Au bout de quelques jours sans nourriture, l'affection tombe à 0 et votre familier retourne dans son œuf : il est donc important de le nourrir.

Remarque : Si vous vous absentez pendant une longue période, vous pouvez activer le mode "vacances" qui mettra votre jeu en pause. Pas besoin, dans ce cas ci, de vous préoccuper de votre familier.

Faire évoluer son familier :Modifier

Pour faire évoluer son familier, des conditions particulières sont demandées telles qu'un niveau spécifique, un certain pourcentage d'affection du familier et un certain nombre de jours d'activité du familier à atteindre. Lorsque ces conditions sont remplies, il suffit de cliquer sur le bouton "Évoluer" disponible en-dessous de la liste des conditions d'évolution du familier.

Ces conditions dépendent de la race du familier et après l'évolution, les jours d'activité du familier retombent à zéro.

Faire évoluer son familier est recommandé pour ces deux avantages :

  • La jauge d'énergie s'agrandit, permettant au familier d'explorer plus d'endroits en une journée.
  • Le pourcentage de chance augmente de façon aléatoire garantissant une chasse au trésor mieux réussie.

Remarque : le Crylasm présente un cas particulier, ce familier possède un pourcentage de chance plutôt élevé et une jauge d'énergie basse (40 points d'énergie) bébé et une fois adulte la jauge augmente jusqu'à 120 points d'énergie mais le pourcentage de chance baisse s'il était au-delà de 60% bébé.

Changer de familierModifier

Lorsque vous souhaitez changer de familier actif, cliquer sur la petite icône "Remettre dans l’œuf" situé à côté du nom de votre créature, sur la page du familier. Vous devrez ensuite racheter un incubateur et faire éclore un nouvel œuf.

Caractéristiques d'un familier Modifier

Tous vos familiers partagent cinq caractéristiques :

  • Ils peuvent partir en exploration pour vous ramener des objets.
  • Ils vous permettent d'accéder aux minis-jeux journaliers, même s'ils sont en exploration en même temps.
  • Ils possèdent une barre d'affection qui peux augmenter ou diminuer au fil de ses explorations. Si cette barre atteint 0%, votre familier peut retourner dans son œuf et vous devrez le refaire éclore. Une certaine dose d'affection est nécessaire pour faire évoluer votre familier.
  • Ils possèdent un bonus de chance aléatoire, plus ou moins important selon la rareté de votre familier. Ainsi, si vous possédez deux familiers de même race, il est possible qu'ils aient des bonus différents. Il peut augmenter, stagner ou diminuer de manière aléatoire lors de l'évolution.
  • Enfin, chaque familier a une barre d'énergie qui lui permet d'explorer. La quantité d'énergie dépend de sa race et de son évolution (un bébé possédera toujours moins d'énergie que sa version adulte).

Chance du familier et exploration ChanceModifier

Le bonus de chance est un bonus pour l'exploration. Un familier trouvera plus souvent des objets en exploration s'il a un gros bonus. À l'inverse, un familier avec un petit bonus ne vous ramènera pas souvent d'objets. La chance d'un familier est aléatoire, mais est aussi fortement influencé par la rareté du familier (commun, rare, épique ou légendaire) et par l'âge (un bébé aura moins de chance que sa forme adulte). Ainsi selon l'équipe d'Eldarya voici la moyenne de chance d'un familier selon sa rareté :

  • Moyenne de chance pour un familier commun : 46
  • Moyenne de chance pour un familier rare : 102
  • Moyenne de chance pour un familier épique : 204
  • Moyenne de chance pour un familier légendaire après la refonte : 332

Autre exemple, si vous chercher à obtenir un équipement de rareté épique (comme la coupe Lawrence) votre familier aura :

  • 1/2173 de chance si c'est un familier commun.
  • 1/980 de chance si c'est un familier rare.
  • 1/490 de chance si c'est un familier épique.
  • 1/301 de chance si c'est un familier légendaire.

Remarque : Le système de chance des familiers a subit une refonte complète le 14 avril 2016 pour rendre le jeu plus équilibré. Auparavant on parlait de pourcentage de chance et la rareté des familiers n'étaient pas tenu compte lors des explorations.

L'exploration Modifier

Pour partir en exploration, il faut d'abord s'assurer que son familier possède suffisamment de points d'énergie, le minimum étant de 10 points pour accéder au Quartier Général ou aux Jardins. Vous devez sélectionner un des points bleus présents sur les différentes cartes (Cité d'Eel ou Côte de Jade) et cliquer sur le bouton "envoyer". Votre familier reviendra au bout du temps d'exploration propre au lieu visité.

Il peut en résulter l'obtention de nouveaux objets (équipements, nourritures, appâts, objets d'alchimie...), la possibilité de capturer un familier, l'obtention ou la suppression d’énergie/d'affection ou l’échec de l'exploration.

Remarque : On ne peut pas trouver tous les objets en exploration, certains ne sont disponibles qu'en boutique ou lors d’événements spéciaux limités dans le temps.

La barre de récompenseModifier

La barre de récompense permet de récompenser l'assiduité des joueurs. Pour la remplir, il faut envoyer son familier en exploration : les points d'énergies dépensés sont comptabilisés.

Même si votre familier revient bredouille, la barre se remplit. Elle est composée de 6 paliers :

Quand la barre de récompense est complétée, elle se remet à zéro.

Barre de récompenses

Remarque : Lors de la sortie imminente d'un épisode, il est possible de gagner dans les coffres des équipements qui seront disponibles prochainement en exploration.

NavigationModifier

Terminologie