FANDOM


Cite eel

La tour et ses quartiers sont strictement réservés à la garde et ses invités. On y trouve à l'extérieur un marché, le refuge d'Eel et les jardins. Ces infrastructures sont protégées par un mur filtrant les arrivées à sa grande porte. 

Le QG est situé sur une colline se terminant abruptement par une falaise se jetant dans la mer. En plus d'être fortifié, son accès est difficile par la voie maritime car il n'y a pas de port où accoster, seulement une plage. La forêt environnante recèle de nombreux mystères et dangers.

Lieux d'explorationModifier

Quartier GénéralModifier

QG
L'Intérieur du Q.G d'Eel, c'est un lieu idéal pour les familiers venant de sortir de l’œuf ! Très sécurisé, ils peuvent l'explorer sans crainte. Attention toutefois : les membres de la garde n'apprécient pas toujours d'avoir un familier qui n'est pas le leur dans les pattes.

Niveau 1 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 5 minutes
  • Expérience obtenue: 1 point
  • Nombre d'items: 78
ArrosoirCisailles DoréesFiole d'Essence de ViePlumeauSucette Collante
CaveCeinture Magma BerserkCorridor des GardesÉpaulières de GardeLunettes CarréesEffieSalle du CristalSalle des portesSous-vêtements patchwork
Parchemin d'Alchimie Sauce Salade

Jardin du Q.G.Modifier

Jardin du QG
Conseillé aux familiers venant de sortir de leur œuf ! C'est l'endroit le plus sécurisé d'Eldarya, où ils ne rencontreront aucun ennemi, leur permettant ainsi d'explorer les lieux sans crainte. Les trouvailles y sont cependant rarement de grande valeur.

Niveau 1 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 5 minutes
  • Expérience obtenue: 1 point
  • Nombre d'items: 33
CrowmeroPimpelFleur de CotonNectar d'OrŒuf SucréArrosoir
Cerisier CentenaireKiosque centralBarrettes en fleurs du jardinBracelet droit en fleurs du jardin
Huile d'OliveParchemin d'Alchimie Engrais Magique
Points d'Affection

Plaine OuestModifier

Plaine ouest
Conseillé aux familiers venant de sortir de leur œuf ! C'est l'endroit le plus sécurisé d'Eldarya, où ils ne rencontreront aucun ennemi, leur permettant ainsi d'explorer les lieux sans crainte. Les trouvailles y sont cependant rarement de grande valeur.

Niveau 3 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 15 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 90
CrylasmPimpelPlumobecGrelot Antique
LuciaPetite Ceinture à PlumesSandales Spring FlowerShort Spring FlowerSorcière du WestSideBracelet de pied en fleurs du jardin
Herbe AcideParchemin d'Alchimie Serrarien
Points d'Affection

Plaine EstModifier

Plaine est
Petite plaine aux abords du Q.G de la garde d'Eel, idéale pour les familiers les plus jeunes. Calme et dégagée, elle fait partie des lieux les moins dangereux à explorer. Plus proche de la forêt, on y trouve quelques plantes souvent utilisées pour les onguents ou autres soins.

Niveau 4 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 10 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 95
PimpelPlumobecScarabée IriséGrelot Antique
Barrette Spring FlowerÉpée d’Entraînement en BoisPetite Ceinture de VoyageTâches de RousseursTunique Spring FlowerLucia
Herbe Acide
Points d'énergie

TerrierModifier

Terrier
Ce petit terrier est peu profond, mais trop sombre pour arriver à y trouver facilement quelque chose. Il sert de régulièrement de refuge à des familiers sauvages. Certains y auront peut-être laissé traîner un objet de valeur ?

Niveau 5 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 15 minutes
  • Expérience obtenue: 3 point
  • Nombre d'items: 68
CrylasmBoule à CielPeluche Rapiécée
Bottes uséesBracelet de forceChaussettes Magma BerserkGants Magma BerserkJackson
Parchemin d'Alchimie Engrais MagiquePépite d'Or

RocherModifier

Rocher
Immense rocher tant imposant qu'on peut le voir de n'importe où sur les plaines du Q.G. Facile d'accès, l'exploration de ce monument se fait assez rapidement. Si votre familier revient bredouille, persévérez, ce rocher cache certainement quelque chose !

Niveau 6 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 20 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 123
JipinkuLézard Rouge
Bague ArmureBandeau gipsyCurtisEldarya VaironsPetites épaulières décorativesSarouel Desert NightsVeston Desert Nights

Abords de la ForêtModifier

Abords de la forêt
Petit coin tranquille qui demande toutefois d'être vigilant, il arrive que quelques monstres habitant la forêt y sortent lorsqu'ils n'ont rien trouvé à manger depuis longtemps. En grimpant aux quelques arbres qui s'y trouvent, il est possible d'y dégoter quelques objets.

Niveau 6 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 25 minutes
  • Expérience obtenue: 3 points
  • Nombre d'items disponibles: 47
SeryphonCoccinelle VenimeusePousse de BambouFraises Pistachées
Bas Fleeting LianaBâton de marcheBottes Evil ShadowBracelet gauche en fleurs du jardinCape Evil ShadowChemin RocheuxPetite cape abîmée
Herbe SifflanteMelon Épicé
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\

PlageModifier

Plage
Plage très calme au sable jonché de coquillages, idéale pour les jeunes familiers. On y croise uniquement des créatures pacifiques, du moment que l'on ne s'aventure pas trop près de l'eau.

Niveau 6 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 20 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 91
BecolaCorkoPoulpatataPoisson LibellulePalmes
Bandage Desert NightsBandages Desert NightsBrassière Desert NightsGant à piquesCape Evil ShadowLawrencePantalon en patchwork
EauParchemin d'Alchimie Mixture Décapante
Points d'Affection

Eaux peu profondesModifier

Eaux peu profondes
Eaux se trouvant au bord de la plage non loin du Quartier Général de la garde d'Eel. Elles sont accessibles à tous les familiers, de n'importe quel niveau. Connues pour être calmes, on y rencontre des monstres que très rarement. Veillez toutefois à ce que le chemin soit dégagé pour y envoyer votre familier !"

Niveau 6 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 30 minutes
  • Expérience obtenue: 3 points
  • Nombre d'items: 95
BecolaPoisson Libellule
Châle Satin RibbonCollier à piquesGants usésTop ouvertYoko
Eau
Points d'Affection

Descente rocheuseModifier

Descente rocheuse
Chemin escarpé menant vers la plage. On y trouve des plantes rares, ne poussant que sur la roche mais qui restent assez difficiles à attraper.

Niveau 7 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 35 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 67
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\
Chenille CrémeuseChenille LuisanteLézard RougeMini Météorite
Bottes Magma BerserkBrassards Magma BerserkÉcharpe UséeHaut bicoloreLara
Miel de FeuParchemin d'Alchimie Spicy Bull

Forêt côté droitModifier

Forêt côté droit
Lisière de la forêt. Facile d'accès, on y croise assez rarement de monstres. Attention toutefois : la frontière entre la lisière et la forêt est mince, et des familiers un peu trop téméraires pourraient facilement aller trop loin !

Niveau 7 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 30 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 47
LiclionSabaliFruit de la Lune RougeFruit de Miel
Bracelets en patchworkChapeau RobinCollier Fleeting LianaManches Fleeting LianaPassage des AnciensRuban Satin RibbonTop Satin Ribbon
Sève Épaisse

Forêt côté gaucheModifier

Forêt côté gauche
Lisière de la forêt, idéale pour les familiers de petit niveau. Facile d’accès, on y croise assez rarement de monstres. Attention toutefois, cette partie de la forêt regorge de nourriture qui pourrait faire tomber votre familier malade s'il est trop goulu !

Niveau 8 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 40 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 45
SabaliFruit de la Lune RougePousse de Bambou
Bosquet RigideBottes à piquesBottes Satin RibbonCeinture tulipeFeuilles tombantesJambières Satin RibbonSylveTaillis Naturel
Sève Épaisse
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\

ÎlotModifier

Ilot
Ce petit îlot isolé n'a rien de particulier. Du moins, il n'en a pas l'air. Qui sait ce qu'on peut y trouver en cherchant bien !

Niveau 8 requis

  • Énergie: 25 points
  • Temps: 40 minutes
  • Expérience obtenue: 8 points
  • Nombre d'items: 94
Nuage de Sucre
Brassards Feathers DreamCouronne Feathers DreamGuêtres Feathers DreamJupe Feathers DreamPlume Feathers DreamTop Feathers DreamVision MasquéePantalon uni à froufrous
Feuille de Coca Enchantée
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\

ClairièreModifier

Clairière
Un peu plus enfoncée dans la forêt, c'est un lieu où l'on trouve beaucoup de plantes et d'objets très utiles pour les alchimistes. Si l'endroit est calme et agréable, la route y menant est semée d'embûches.

Niveau 10 requis

  • Énergie: 25 points
  • Temps: 45 minutes
  • Expérience obtenue: 8 points
  • Nombre d'items: 87


Dalafa NocturneFleur de CotonFruit de la Lune RougeFruit de MielMini Rayon de Soleil
Ceinture à VolantsChaussures Fleeting LianaJarretière en fleurs du jardinVictoriaSylve
Herbe SifflanteLarme de Dryade

Eaux profondesModifier

Eaux profondes
Il est dangereux d’aller nager dans les eaux profondes Elles recèlent de nombreux trésors issus de naufrages divers. Mais également des créatures inquiétantes et inconnues.

Niveau 11 requis

  • Énergie: 35 points
  • Temps: 45 minutes
  • Expérience obtenue: 15 points
  • Nombre d'items: 35
Poisson LibellulePoulpatata des ProfondeursBoîte à MusiqueFiole de FurieNénuphar Rond
Bracelets Multiples droiteGants Desert NightsShort Evil ShadowTop aventureTop Evil Shadow
Eau
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\

Cœur de la forêtModifier

Coeur de la forêt
Situé au cœur de la Forêt, ce lieu est plus difficile d’accès. Le grand nombre d’arbre et buissons donnent à cette forêt un côté labyrinthique, il est courant que l’on s’y perde.

Niveau 11 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 50 minutes
  • Expérience obtenue: 10 points
  • Nombre d'items: 30
BraisesBériflore
Bracelets Multiples gauchePlaine de l'arbre torduRobe Fleeting LianaTanière des bruyèresTop de fée
Cendres de bois brutFleur Flamme
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\

GrotteModifier

Grotte
Petite grotte pleine de couloirs sinueux où il est malheureusement facile de se perdre. L'exploration y étant difficile, on y trouve régulièrement des objets très intéressants ! La route menant à la grotte étant assez longue et les lieux, dangereux.

Niveau 12 requis

  • Énergie: 35 points
  • Temps: 60 minutes
  • Expérience obtenue: 20 points
  • Nombre d'items: 74
Chenille LuisanteGallyfloreMini trou noirFiole du Néant
Ceinture bustierChapeau Evil ShadowChapeau de sorcière noviceNabooTop Magma Berserk
Parchemin d'Alchimie Spicy BullPerle d'énergie
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\

Cave immergéeModifier

Cave immergée
Cette cave ne peut être explorée que certains jours, à certaines heures, le niveau de la mer ne permettant pas d'en trouver l'entrée à marée haute. Elle regorge de minerais et de monstres.
Débutants s'abstenir !

Niveau 12 requis

  • Énergie: 40 points
  • Temps: 55 minutes
  • Expérience obtenue: 20 point
  • Nombre d'items: 109
ChestokOcarina en Ivoire
Ceinture Evil ShadowCollier Magma BerserkCollier plastronJupe Magma BerserkKerosukiMis chaussettesSous-vêtements à piques
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\

NavigationModifier

Lieux
Fonds
Lieux d'Exploration

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.