Wiki Eldarya
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The Origins
Cite eel

La tour et ses quartiers sont strictement réservés à la garde et ses invités. On y trouve à l'extérieur un marché, le refuge d'Eel et les jardins. Ces infrastructures sont protégées par un mur filtrant les arrivées à sa grande porte. 

Le QG est situé sur une colline se terminant abruptement par une falaise se jetant dans la mer. En plus d'être fortifié, son accès est difficile par la voie maritime car il n'y a pas de port où accoster, seulement une plage. La forêt environnante recèle de nombreux mystères et dangers.

Lieux d'exploration[]

Quartier Général[]

QG
L'Intérieur du Q.G d'Eel, c'est un lieu idéal pour les familiers venant de sortir de l’œuf ! Très sécurisé, ils peuvent l'explorer sans crainte. Attention toutefois : les membres de la garde n'apprécient pas toujours d'avoir un familier qui n'est pas le leur dans les pattes.


Niveau 1 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 5 minutes
  • Expérience obtenue: 1 point
  • Nombre d'items: 75
ArrosoirCisailles DoréesFiole d'Essence de ViePlumeauSucette Collante
CaveCeinture Magma BerserkCorridor des GardesEffieÉpaulières de GardeLunettes CarréesSalle des portes NuitSalle du Cristal · Sous-vêtements patchwork
Brouillon de patronEssence de transmutationPerle d'énergieTissu solide
Points d'Affection

Jardin du Q.G.[]

Jardin du QG
Conseillé aux familiers venant de sortir de leur œuf ! C'est l'endroit le plus sécurisé d'Eldarya, où ils ne rencontreront aucun ennemi, leur permettant ainsi d'explorer les lieux sans crainte. Les trouvailles y sont cependant rarement de grande valeur.


Niveau 1 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 5 minutes
  • Expérience obtenue: 1 point
  • Nombre d'items: 30
CrowmeroFleur de CotonNectar d'OrŒuf Sucré · Arrosoir
Barrettes en fleurs du jardinBracelet droit en fleurs du jardin · Cerisier CentenaireKiosque central
Fiole étoiléeHuile d'OliveNoyau Arcanique
Points d'Affection

Plaine Ouest[]

Plaine ouest
Petite plaine aux abords du Q.G de la garde d'Eel, idéale pour les familiers les plus jeunes. Calme et dégagée, elle fait partie des lieux les moins dangereux à explorer. S'il est difficile d'y trouver quelque chose d'intéressant, en fouillant bien, on peut toutefois tomber sur quelques petites perles !


Niveau 3 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 15 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 87
Plumobec
Bracelet de pied en fleurs du jardin · LuciaPetite Ceinture à PlumesSandales Spring FlowerShort Spring FlowerSorcière du WestSide
Herbe AcideTrèfles de FortunaMini Soleil
Points d'Affection

Plaine Est[]

Plaine est
Petite plaine aux abords du Q.G de la garde d'Eel, idéale pour les familiers les plus jeunes. Calme et dégagée, elle fait partie des lieux les moins dangereux à explorer. Plus proche de la forêt, on y trouve quelques plantes souvent utilisées pour les onguents ou autres soins.


Niveau 4 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 10 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 92
Pimpel • Scarabée Irisé
Barrette Spring FlowerÉpée d’Entraînement en BoisLucia · Petite Ceinture de VoyageTâches de RousseursTunique Spring Flower
Fiole de NuageHerbe AcideNécessaire de couture apprenti · Touffe de Poils de Moogliz
Points d'énergie

Terrier[]

Terrier
Ce petit terrier est peu profond, mais trop sombre pour arriver à y trouver facilement quelque chose. Il sert de régulièrement de refuge à des familiers sauvages. Certains y auront peut-être laissé traîner un objet de valeur ?


Niveau 5 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 15 minutes
  • Expérience obtenue: 3 points
  • Nombre d'items: 65
Crylasm • Boule à CielPeluche Rapiécée
Bottes uséesBracelet de forceChaussettes Magma BerserkGants Magma BerserkJackson
Fiole de leprechaunGriffe abîméeNécessaire de couture qualifié (parchemin) · Parchemin Petite Potion d'ExpériencePatron détaillé
Points d'énergie

Rocher[]

Rocher
Immense rocher tant imposant qu'on peut le voir de n'importe où sur les plaines du Q.G. Facile d'accès, l'exploration de ce monument se fait assez rapidement. Si votre familier revient bredouille, persévérez, ce rocher cache certainement quelque chose !


Niveau 6 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 20 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 120
JipinkuLézard Rouge
Bague ArmureBandeau gipsyCurtisEldarya VaironsPetites épaulières décorativesSarouel Desert NightsVeston Desert Nights
Ancien sceau KappaRoche cuivrée

Abords de la Forêt[]

Abords de la forêt
Petit coin tranquille qui demande toutefois d'être vigilant, il arrive que quelques monstres habitant la forêt y sortent lorsqu'ils n'ont rien trouvé à manger depuis longtemps. En grimpant aux quelques arbres qui s'y trouvent, il est possible d'y dégoter quelques objets.


Niveau 6 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 25 minutes
  • Expérience obtenue: 3 points
  • Nombre d'items disponibles: 44
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\
SeryphonCoccinelle VenimeuseFraises Pistachées · Pousse de Bambou
Bas Fleeting LianaBâton de marcheBottes Evil ShadowBracelet gauche en fleurs du jardinCape Evil ShadowChemin RocheuxCorridor Long · Petite cape abîmée
Fiole de la Lune Éthérée · Herbe SifflanteMelon Épicé
Points d'énergie

Plage[]

Plage
Plage très calme au sable jonché de coquillages, idéale pour les jeunes familiers. On y croise uniquement des créatures pacifiques, du moment que l'on ne s'aventure pas trop près de l'eau.


Niveau 6 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 20 minutes
  • Expérience obtenue: 2 points
  • Nombre d'items: 88
BecolaCorkoPoulpatataPoisson LibellulePalmes
Bandage Desert NightsBandages Desert NightsBrassière Desert NightsGant à piquesLawrencePantalon en patchwork
EauÉtoffe déchirée KappaTransformation de nourriture de familier
Points d'Affection

Eaux peu profondes[]

Eaux peu profondes
Eaux se trouvant au bord de la plage non loin du Quartier Général de la garde d'Eel. Elles sont accessibles à tous les familiers, de n'importe quel niveau. Connues pour être calmes, on y rencontre des monstres que très rarement. Veillez toutefois à ce que le chemin soit dégagé pour y envoyer votre familier !"


Niveau 6 requis

  • Énergie: 10 points
  • Temps: 30 minutes
  • Expérience obtenue: 3 points
  • Nombre d'items: 92
CorkoPoisson Libellule
Châle Satin RibbonCollier à piquesGants usésTop ouvertYoko
Eau • Petite potion d'énergie (parchemin)

Descente rocheuse[]

Descente rocheuse
Chemin escarpé menant vers la plage. On y trouve des plantes rares, ne poussant que sur la roche mais qui restent assez difficiles à attraper.


Niveau 7 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 35 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 64
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\
Chenille CrémeuseChenille LuisanteLézard RougeMini Météorite
Bottes Magma BerserkBrassards Magma BerserkÉcharpe uséeHaut bicoloreLara
Fiole creuséeMiel de Feu

Forêt côté droit[]

Forêt côté droit
Lisière de la forêt. Facile d'accès, on y croise assez rarement de monstres. Attention toutefois : la frontière entre la lisière et la forêt est mince, et des familiers un peu trop téméraires pourraient facilement aller trop loin !


Niveau 7 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 30 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 44
LiclionSabaliFruit de la Lune RougeFruit de Miel
Bracelets en patchworkChapeau RobinCollier Fleeting LianaManches Fleeting LianaPassage des AnciensRuban Satin RibbonTop Satin Ribbon
Cristal d'harmonie · Sève Épaisse
Points d'énergie

Forêt côté gauche[]

Forêt côté gauche
Lisière de la forêt, idéale pour les familiers de petit niveau. Facile d’accès, on y croise assez rarement de monstres. Attention toutefois, cette partie de la forêt regorge de nourriture qui pourrait faire tomber votre familier malade s'il est trop goulu !


Niveau 8 requis

  • Énergie: 15 points
  • Temps: 40 minutes
  • Expérience obtenue: 5 points
  • Nombre d'items: 42
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\
SabaliFruit de la Lune RougePousse de Bambou
Bosquet RigideBottes à piquesBottes Satin RibbonCeinture tulipeJambières Satin RibbonSylveTaillis Naturel
Larme de Dryade · Patron Parfait · Sève Épaisse
Points d'énergie

Îlot[]

Ilot
Ce petit îlot isolé n'a rien de particulier. Du moins, il n'en a pas l'air. Qui sait ce qu'on peut y trouver en cherchant bien !


Niveau 8 requis

  • Énergie: 25 points
  • Temps: 40 minutes
  • Expérience obtenue: 8 points
  • Nombre d'items: 91
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'énergie /!\
Homonculus de Midi · Nuage de Sucre
Brassards Feathers DreamCouronne Feathers DreamGuêtres Feathers DreamJupe Feathers DreamPantalon uni à froufrous · Plume Feathers DreamTop Feathers DreamVision Masquée
Feuille de Coca EnchantéeNécessaire de couture maître (parchemin) · Parchemin Grande Potion d'ExpérienceParchemin Petite Potion d'Expérience
Points d'énergie

Clairière[]

Clairière
Un peu plus enfoncée dans la forêt, c'est un lieu où l'on trouve beaucoup de plantes et d'objets très utiles pour les alchimistes. Si l'endroit est calme et agréable, la route y menant est semée d'embûches.


Niveau 10 requis

  • Énergie: 25 points
  • Temps: 45 minutes
  • Expérience obtenue: 8 points
  • Nombre d'items: 86
Dalafa NocturneFleur de CotonFruit de la Lune RougeFruit de MielMini Rayon de SoleilDigrine
Ceinture à VolantsChaussures Fleeting LianaJarretière en fleurs du jardinSylve · Victoria
Herbe SifflanteLarme de Dryade
Points d'énergie

Cœur de la forêt[]

Coeur de la forêt
Situé au cœur de la Forêt, ce lieu est plus difficile d’accès. Le grand nombre d’arbre et buissons donnent à cette forêt un côté labyrinthique, il est courant que l’on s’y perde.


Niveau 11 requis

  • Énergie: 20 points
  • Temps: 50 minutes
  • Expérience obtenue: 10 points
  • Nombre d'items: 29
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection /!\
Bériflore · Braises
Bracelets Multiples gauchePlaine de l'arbre torduRobe Fleeting LianaTanière des bruyèresTop de fée
Cendres de bois brutFleur Flamme
Points d'énergie

Eaux profondes[]

Eaux profondes
Il est dangereux d’aller nager dans les eaux profondes Elles recèlent de nombreux trésors issus de naufrages divers. Mais également des créatures inquiétantes et inconnues.


Niveau 11 requis

  • Énergie: 35 points
  • Temps: 45 minutes
  • Expérience obtenue: 15 points
  • Nombre d'items: 34
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\
Poulpatata des ProfondeursPoisson LibelluleBoîte à MusiqueFiole de FurieNénuphar Rond
Bracelets Multiples droiteGants Desert NightsShort Evil ShadowTop aventureTop Evil Shadow
Eau · Patron Prestigieux

Grotte[]

Grotte
Petite grotte pleine de couloirs sinueux où il est malheureusement facile de se perdre. L'exploration y étant difficile, on y trouve régulièrement des objets très intéressants ! La route menant à la grotte étant assez longue et les lieux, dangereux.


Niveau 12 requis

  • Énergie: 35 points
  • Temps: 60 minutes
  • Expérience obtenue: 20 points
  • Nombre d'items: 73
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\
Gallyflore • Fiole du NéantChenille Luisante · Mini trou noir
Ceinture bustierChapeau de sorcière noviceChapeau Evil ShadowNabooTop Magma Berserk
Essence de transmutationPerle d'énergie

Cave immergée[]

Cave immergée
Cette cave ne peut être explorée que certains jours, à certaines heures, le niveau de la mer ne permettant pas d'en trouver l'entrée à marée haute. Elle regorge de minerais et de monstres.
Débutants s'abstenir !


Niveau 12 requis

  • Énergie: 40 points
  • Temps: 55 minutes
  • Expérience obtenue: 20 points
  • Nombre d'items: 108
/!\ Votre familier peut y perdre des points d'affection et d'énergie /!\
ChestokOcarina en Ivoire
Ceinture Evil ShadowCollier Magma BerserkCollier plastronJupe Magma BerserkKerosukiMis chaussettesSous-vêtements à piques

Bosquet Ombreux[]

Bosquet Ombreux
L'endroit idéal pour une pause à l'abri du soleil.


Niveau 30 requis

  • Énergie: 40 points
  • Temps: 40 minutes
  • Expérience obtenue: 12 points
  • Nombre d'items: 2
Flûte d'OrSouris en Rubis
Dorothy · Écharpe Sweet Shinobi
Fausse étoile filantePatron parfait

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